Arquivos da categoria ‘Programação’

Como escolher um framework ou biblioteca para Javascript e Ajax?

Atualmente, creio que todo desenvolvedor/programador de internet deve incluir um framework JavaScript/AJAX entre as suas ferramentas de trabalho. Nas últimas semanas, venho pesquisando quais os melhores frameworks disponíveis no mercado, a fim de obter os bons resultados em meus projetos.
Para quem ainda não ouviu falar, frameworks ou bibliotecas de código são ferramentas de trabalho que [...]

Marketing Web da Banda Carrossel de Baco

Fui convidado pelo meu grande amigo, parceiro de trabalho e irmão, Danilo Nunes, para ser o gerente de marketing web de sua banda Carrossel de Baco. Aceitei com grande alegria e fiquei muito feliz com esse desafio!
Apesar de já trabalhar com internet há 11 anos, a maior parte de minha carreira foi como programador especializado [...]

2/05/2008 | 1 comentário | Leia mais

Jogos: Caça-Palavras

Clique sobre a primeira letra das palavras que encontrar, segure o botão do mouse e arraste-o até a ultima letra.

Este jogo de caça-palavras, programado em Flash ActionScript, foi feito para o antigo website da Danoninho. Lembrando que o visual do jogo aqui exibido é apenas o visual que utilizei para desenvolvimento da programação, pois o [...]

8/03/2008 | 14 comentários | Leia mais

Jogos: Colorindo

Escolha a cor e clique sobre a parte do desenho que deseja colorir.

Este jogo, programado em Flash ActionScript, foi feito como base para a programação de outras aplicações que trabalham com desenhos e cores no Flash. O jogo está em formato básico, mas a programação bem amarrada e flexível para outras adaptações.

8/03/2008 | 1 comentário | Leia mais

Jogos: Resta 1

Arraste cada peça, saltando sobre outras, até que reste apenas uma peça.

Resta 1 é um jogo bastante antigo e popular! Foi o primeiro jogo que programei em Flash ActionScript, pois, trata-se de um jogo de regras simples e, portanto, mais fácil de programar.
Clique aqui para aprender como resolver o Resta 1

Jogos: Tiro ao Alvo

Atire nos pratos que são lançados.

Este jogo, programado em Flash ActionScript, foi feito como base para a criação de novos jogos de tiro. Como vemos, o jogo pode ser muito melhorado, coloquei aqui apenas a quantidade de tiros e acertos, mas, as contagem de pontos, variação de desafios e gráficos estão por fazer.

5/03/2008 | 1 comentário | Leia mais

Flash ActionScript: Ábaco para Representação Numérica

Escolha o sistema númerico desejado: Binária, Octal, Decimal ou Hexadecimal, e depois clique nas contas para representar os números desejados.

Este ábaco, juntamente com a régua de cálculo de Napier, foi umas das minhas primeiras programações em Flash ActionScript. Nessa época eu estava estudando a linguagem de programação do Flash, e também fazendo uma pesquisa sobre [...]

5/03/2008 | 1 comentário | Leia mais

Flash ActionScript: Régua de Cálculo de Napier

Digite nos números pretos, acima das réguas, o número que deseja multiplicar e veja o resultado nas linhas de multiplicação de 1 a 9.

Esta régua de cálculo de Napier foi umas das minhas primeiras programações em Flash ActionScript. Nessa época eu estava estudando a linguagem de programação do Flash, e também fazendo uma pesquisa sobre [...]

4/03/2008 | 4 comentários | Leia mais

Flash ActionScript: Lupa

Clique na figura e segure o botão do mouse para ver o efeito de aumento da lupa.

Este efeito de lupa, em Flash ActionScript, foi programado a partir de um estudo que fiz sobre como trabalhar com o posicionamento de imagens iguais, em escalas diferentes, tendo ambas o mesmo ponto de focalização. Este efeito é obtido [...]

Flash ActionScript: Teia de Aranha

Clique na teia de aranha para ver o efeito em ação.

Este efeito de teia de aranha, programado em Flash ActionScript, foi produzido para o website do filme do Homem-Aranha, na campanha da Columbia, para a divulgação do filme no Brasil, em 2002.

Flash ActionScript: Robô Caçador